Про Institute of play
Інститут гри: революція в освіті через ігровий дизайн
Institute of Play – це некомерційна студія дизайну, яка була заснована в 2007 році групою дизайнерів ігор у Нью-Йорку. Місія Інституту полягає в революції в освіті шляхом створення навчального досвіду, заснованого на принципах ігрового дизайну. Завдяки міждисциплінарній команді дизайнерів, стратегів і практиків навчання IoP змогла створити інноваційні та доступні підходи до трансформації освіти через гру.
Дослідницька та проектна робота Інституту широко представлена як інноваційний підхід до трансформації освіти через гру. IoP вірить, що ігри мають силу залучити учнів на глибокому рівні, надаючи їм можливості для дослідження, експериментів і вирішення проблем. Використовуючи принципи ігрового дизайну, IoP створює захоплюючий досвід навчання, який є водночас веселим і ефективним.
Підхід IoP базується на трьох основних принципах: залученість, ініціатива та майстерність. Залученість означає здатність ігор привертати увагу учнів і мотивувати їх до навчання. Свобода волі стосується почуття контролю, яке мають учні над власним досвідом навчання. Майстерність означає відчуття досягнення, яке виникає внаслідок оволодіння новими навичками чи концепціями.
Робота IoP була визнана педагогами в усьому світі за її ефективність у залученні студентів і покращенні академічних результатів. Інститут працював зі школами по всій Америці, а також на міжнародному рівні в таких країнах, як Австралія, Канада, Китай, Данія, Фінляндія, Німеччина, Японія, Мексика, Норвегія, Сінгапур, Південна Корея, Швеція, Тайвань, Об’єднані Арабські Емірати, Великобританія, В’єтнам.
Одним із прикладів роботи IoP є Quest Schools — мережа державних чартерних шкіл, розташованих по всьому Чикаго, які використовують ігрові методи навчання, розроблені співробітниками IoP під час роботи в Quest2Learn (школі, співзасновниками якої вони були). Ці методи включають використання наративних структур, таких як квести або місії, замість традиційних планів уроків; включення циклів зворотного зв’язку в завдання, щоб учні могли бачити, як вони прогресують у досягненні майстерності; розробка викликів, де студенти повинні співпрацювати один з одним, вирішуючи проблеми разом.
Іншим прикладом роботи IoP є ініціатива GlassLab Games, яка була запущена в партнерстві з Electronic Arts і MacArthur Foundation. GlassLab Games — це науково-дослідний проект, метою якого є створення веселих і навчальних ігор. У рамках проекту створено кілька ігор, у тому числі SimCityEDU: Pollution Challenge!, яка навчає студентів екологічним наукам, дозволяючи їм проектувати власні міста.
Роботу IoP також визнали такі лідери галузі, як Microsoft, яка співпрацювала з Інститутом для розробки Minecraft: Education Edition — версії популярної гри, розробленої спеціально для використання в класах. Minecraft: Education Edition дозволяє вчителям створювати індивідуальні плани уроків за допомогою блокової системи будівництва Minecraft, забезпечуючи учням захоплюючий досвід навчання, який заохочує творчість і вирішення проблем.
Підсумовуючи, Institute of Play — це некомерційна студія дизайну, яка була в авангарді революції в освіті за допомогою ігрового дизайну з моменту свого заснування в 2007 році. Завдяки міждисциплінарній команді дизайнерів, стратегів і практиків навчання IoP створює інноваційні та доступні підходи. до трансформації освіти через гру. Їхня робота була визнана педагогами в усьому світі за її ефективність у залученні студентів і покращенні академічних результатів. Якщо ви шукаєте новий спосіб залучити своїх учнів або покращити академічні результати у своїй школі чи організації – шукайте не далі, ніж Institute of Play!
Перекладено