Про John intrater
Джон Інтратер: Піонер у дизайні продукту
Джон Інтратер — це ім’я, яке резонує з інноваціями, креативністю та досконалістю в дизайні продукту. Як старший директор із дизайну продуктів у Dapper Labs, Джон відіграв важливу роль у формуванні бачення компанії та її успіху.
Маючи понад два десятиліття досвіду в дизайні продуктів, Джон зарекомендував себе як піонера в цій галузі. Він працював з деякими з найбільших імен у сфері технологій та ігор, включаючи Microsoft, Electronic Arts (EA) і Zynga. Його досвід охоплює різні сфери, як-от мобільні ігри, платформи соціальних мереж, веб-сайти електронної комерції тощо.
Шлях Джона до того, щоб стати провідною фігурою в дизайні продуктів, почався рано. Він закінчив Університет Карнегі-Меллона за спеціальністю «Промисловий дизайн», перш ніж розпочати кар’єру в Microsoft як дизайнер взаємодії. Під час перебування там він працював над кількома проектами, які допомогли сформувати майбутнє комп’ютерів.
У 2005 році Джон приєднався до EA як старший дизайнер інтерфейсу користувача, де він керував командами, відповідальними за розробку інтерфейсів користувача для деяких із найпопулярніших ігор EA, таких як The Sims і Madden NFL. Його робота була визнана галузевими експертами, які нагородили його кількома нагородами, включно з «Кращим інтерфейсом користувача» на E3 2007.
Провівши понад шість років у EA, вдосконалюючи свою майстерність, Джон перейшов до Zynga, де він працював директором із дизайну взаємодії з користувачем. У Zynga він відповідав за розробку користувацького досвіду для деяких із їхніх найуспішніших ігор, таких як Farmville і Cityville.
У 2014 році Джон приєднався до Dapper Labs, де зараз працює старшим директором з дизайну продуктів. У Dapper Labs він очолює команди, відповідальні за створення інноваційних продуктів, таких як NBA Top Shot, який дозволяє вболівальникам володіти унікальними цифровими предметами колекціонування із зображенням їхніх улюблених баскетболістів.
Підхід Джона до дизайну продукту зосереджений на створенні інтуїтивно зрозумілих, але привабливих і водночас приголомшливих візуально. Він вважає, що чудові продукти – це ті, які не тільки задовольняють потреби користувачів, але й перевершують їхні очікування.
Окрім роботи в Dapper Labs, Джон також є наставником і радником кількох стартапів. Він захоплено ділиться своїми знаннями та досвідом з наступним поколінням дизайнерів продуктів.
Підсумовуючи, Джон Інтратер є справжнім піонером у дизайні продуктів. Його внесок у цю сферу був значним, і його робота допомогла сформувати деякі з найуспішніших продуктів у сфері технологій та ігор. Завдяки своєму досвіду, креативності та пристрасті до інновацій Джон продовжує надихати інших у галузі, водночас ведучи Dapper Labs до ще більшого успіху.
Перекладено