Відгуки 14
Фільтри:
Рейтинг
Мова
Сортування:
Найновіший
s
2020-3-8 12:25:16

Лейла

Перекладено
a
2020-1-16 5:30:54

Аппу

Перекладено

Про Remedy Entertainment

Remedy Entertainment: сюжетна та візуально приголомшлива ігрова компанія

Remedy Entertainment — фінський розробник відеоігор, який створював одні з найбільш приголомшливих візуально та сюжетних екшенів у галузі. Компанію було засновано в 1995 році групою ентузіастів ігор, які хотіли створювати ігри, у які було б не лише весело грати, але й мали б переконливі сюжети.

З роками Remedy стала відома своїм унікальним підходом до розробки ігор, який передбачає поєднання кінематографічної розповіді з механікою захоплюючого ігрового процесу. Результатом такого підходу стали одні з найбільш схвалених критиками та комерційно успішних ігор усіх часів.

Однією з найпопулярніших франшиз Remedy є Max Payne, яка вперше була випущена в 2001 році. Гра розповідає про історію детектива з Нью-Йорка, який виявляється втягнутим у змову, пов’язану з наркотиками та організованою злочинністю. Max Payne похвалили за інноваційне використання механіки часу куль, яка дозволяла гравцям уповільнювати час під час перестрілок.

Ще один із блокбастерів Remedy — Alan Wake, який вийшов у 2010 році. Гра розповідає про автора бестселерів, який подорожує до маленького містечка під назвою Брайт-Фоллз, щоб вилікувати свій письменницький блок. Однак незабаром він виявляє, що його останній роман збувається на його очах. Alan Wake отримав визнання критиків за захоплюючий сюжет і атмосферу сеттингу.

Нещодавно Remedy випустили Control у 2019 році, який швидко став одним із їхніх найбільших хітів. Контроль стежить за Джессі Фейден, коли вона стає директором Федерального бюро контролю (FBC), досліджуючи надприродні явища в їхній штаб-квартирі, відомій як «Найстаріший будинок». Він отримав кілька нагород, включаючи найкращу художню режисуру на The Game Awards 2019.

Що відрізняє Remedy від інших ігрових компаній, так це їхнє прагнення створювати захоплюючі світи, у яких гравці можуть губитися годинами поспіль. Вони досягають цього завдяки своїй увазі до деталей, коли йдеться про створення світу та розвиток персонажа.

Окрім розробки ігор, Remedy також надає консультаційні послуги для інших компаній, які прагнуть покращити власні процеси розробки ігор або створити нові IP-адреси з нуля, використовуючи власну технологію, таку як механізм Northlight, який використовується в Control, або спеціальна студія захоплення руху, яка використовується в Quantum Break серед інші.

Загалом, якщо ви шукаєте незабутній ігровий досвід із приголомшливим візуальним ефектом і захоплюючою розповіддю, тоді шукайте не далі, ніж Remedy Entertainment!

Перекладено